Normalmente
associam-se os videojogos a um público alvo principalmente masculino, mas segundo um estudo
efetuado na Universidade de Gante na Bélgica, isto apenas acontece porque a
maioria dos jogos são feitos sem pensar nos interesses femininos.
Lotte Vermeulen,
investigadora na universidade, conduziu um inquérito a 983 jogadores na tentativa de perceber quais as
características que tornam um videojogo mais atrativo a cada um dos sexos.
Segundo o estudo, as
mulheres preferem que tanto a combinação de teclas, como as regras sejam
simples e de fácil entendimento. “Ao contrário dos homens, as mulheres querem
um jogo que seja lógico e fácil de utilizar”
disse Lotte. O estudo revelou ainda que as raparigas não gostam de perder
tempo a apanhar o jeito ao jogo, desistindo mais facilmente do mesmo. Elas
preferem desafios curtos e simples, como jogos sociais ou de utilização
ocasional.
O estudo põe fim ao mito do
entrave que a violência nos jogos coloca ao público feminino. A violência é bem vinda
desde que acompanhada com bom humor, apenas as batalhas com grande realismo
provocam reações negativas.
Nos resultados pôde
verificar-se que o sexo feminino tem maior preferência por jogos de desenhos
animados e em 2D, já os rapazes ainda que preferem quebra-cabeças a destruir
ou conquistar territórios com criaturas. Outro aspecto motivador para as
raparigas é a possibilidade de personalizar e explorar livremente o jogo sem se
preocupar com o objetivo principal.
Os questionários revelaram
também que enquanto um homem joga, em média, cerca de 17 horas por semana, a
mulher fica com uma média de 8 horas. Mais da metade das entrevistadas admitiu
que gostariam de se dedicar mais tempo aos videojogos.




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